- Das Gewicht des Trackers wurde so stark reduziert wie möglich und ist daher mit nur 45 Gramm ohne Einschränkungen tragbar
- Ein neues Update der Athlete Series App wurde veröffentlicht, das nun 14 neue Sprachen (u.a auch Deutsch) einführt
Ab sofort nutzt du beim Training dieselbe Technologie wie Profispieler! Der GPS-Tracker mit FIFA-Gütesiegel liefert 16 Messwerte – mehr als alle anderen Tracker am Markt.
Im Set enthalten sind: GPS Performance Tracker, Apex 2.0 Weste und kostenloser Zugriff auf die Apex Athlete Series App für iOS oder Android (kein zusätzliches Abo nötig).
Westengrösse: Falls du zwischen zwei Grössen liegst, empfiehlt der Hersteller die kleinere.
WAS WIRD GEMESSEN?
GESAMTE ENTFERNUNG
- Die während einer Trainingseinheit zurückgelegte Strecke mit hoher Intensität im Vergleich zur Gesamtdistanz, die während einer Trainingseinheit zurückgelegt wurde.
- Hochintensive Strecke
- Eine Kombination aus Deiner gesamten HSR-Distanz und der beim Beschleunigen und Abbremsen zurückgelegten Distanz.
MAX-GESCHWINDIGKEIT
- Die maximale Geschwindigkeit, die Du während der Trainingseinheit erreicht haben.
HSR (HIGH SPEED RUNNING)
- Distanz, die Du mit mehr als 5,5 m/s (19,8 km/h) zurückgelegt haben.
STRECKE PRO MINUTE
- Die von Dir zurückgelegte Strecke, geteilt durch die Dauer Deiner Trainingseinheit.
AKTUELLE GESCHWINDIGKEIT
- Geschwindigkeit, mit der Du gerade läufst. Dies kann, während eines Live-Trainings angezeigt werden.
DAUER
- Dies ist die Dauer Deiner Trainingseinheit. Sie kann auf der Registerkarte «Sitzung bearbeiten» in jeder Sitzung bearbeitet werden.
KALORIEN
- Zählt während einer Sitzung verbrannten Kalorien.
SCHRITT-BALANCE
- Die Balance deines Laufstils.
- Beanspruchung
- Die Menge an äusserer Belastung, die während eines bestimmten Trainings oder Spiels auf Deinen Körper einwirkt.
BESCHLEUNIGUNGEN
- Wie oft du über 3m/s² beschleunigt hast.
VERZÖGERUNGEN
- Wie oft du über 3m/s² abgebremst hast.
ANZAHL DER SPRINTS
- Hier wird gezählt, wie viele Sprints Du während der gesamten Trainingseinheit erreicht haben. Du musst diese Geschwindigkeit 1 Sekunde lang halten, um einen Sprint zu registrieren.



